Thank You!
We will contact you shortly.
Учасників офлайн частини конференції
Напрямки конференції
EDUCATION
BUSINESS
GameDev
IT
Реєстрація на офлайн день розпочинається 15.08 о 09:30
11:00-12:00
Наталя Пустозьорова
Тема: Еволюція ПК зі штучним інтелектом та оновлене портфоліо рішень Dell для бізнесу
12:00-13:00
Дана Сидоренко
Тема: Як залучати нових гравців через створення лояльної спільноти
14:00-15:00
Марія Стрільчук
Тема: Локалізація очима розробника: виклики та поради від розробників The Witcher та Cyberpunk 2077
15:00-16:00
Владислав Бєляєв
Тема: Робота з експозицією
16:00-17:00
Олексій Ізвалов
Тема: Як акселератор Гугла допоміг мені в удосконаленні власної гри про ферму
15.08 11:00-11:40, MAIN HALL
Олександр Борняков, Модератор: Євгенія Жовнач
Fireside chat:
Україна - технологічний хаб Східної Європи. Утопія чи реальність
15.08 11:00-11:40 LOGIC HALL
Аліна Линь
Тема: Компанія, у якої вдалося, або ж як вирости під час війни?
15.08 11:00-11:40, PIXEL HALL
Ігор Полич
Тема: Doing Digital Business | Як створити свій перший цифровий продукт?
15.08 12:00-12:40, MAIN HALL
Анна Петрова
Як важливе психологічне здоров’я в рамках освіти і що з травмою складніше придумати інновації.
15.08 14:00-14:40, MAIN HALL
Володимир Бірюков
Тема: Брендинг під час війни: залучення уваги через цифрові платформи
15.08 16:00-16:40, LOGIC HALL
Олег Богут
Тема: Як АІ трансформує бізнес?
15.08 17:00-17:40 MAIN HALL
Надія Гладкевич
Катерина Глазкова
Євгенія Жовнач
Андрій Длігач
Наталія Микольська
Дискусійна панель: Важливість об’єднань і спілок. Знайди свою
16.08 11:00-11:40 PIXEL HALL
Антон Бец
Тема: Розмова з даними - дата орієнтовний підхід та ШІ в стратегічному управлінні
16.08 11:00-11:40, MAIN HALL
Олексій Добронравов
Воркшоп:
Що таке Дія.Сity, для кого і навіщо
16.08 14:00-14:40 LOGIC HALL
Олексій Корженко,Кінгслі Едем Авак
Тема: ІННОВАЦІЇ З ДУШЕЮ: створення та монетизація соціально значущих гейміфікованих ІТ продуктів
16.08 15:00-15:40 MAIN HALL
Олексій Урос,Олексій Собур, Роман Берун
Тема: Взаємодія з державою: Бронювання, GR, ЄРДР
15.08 14:00-14:40, LOGIC HALL
Олексій Даців
Тема: Інтеграція суспільно орієнтованих проектів у навчальні програми університету
15.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Олена Стародубцева
Тема: Blended learning in action: стратегії успіху в навчанні дорослих
15.08 15:00-15:40, LOGIC HALL
Валентин Протопопов
Тема: Підготовка фахівців за високотехнологічними професіями: дистанційно керовані апарати, відновлювана енергетика
16.08 11:00-11:40, LOGIC HALL
John J Chelsom
Тема: Open Source, Model-Driven Electronic Health Records with Interactive Graphics
16.08 12:00-12:40, LOGIC HALL
Юлія Зембаль,Ольга Степанченко
Тема: Освіта в ІТ
16.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Karol Przybyszewski
Тема: AI Revolution in IT Education: Shaping the Future of Programmers
16.08 15:00-15:40, LOGIC HALL
Олександра Корчевська-Цехош
Тема: 20 артефактів українського дизайну: що формує історію діджитального ринку?
16.08 16:00-16:40, LOGIC HALL
Алекс Стасюк
Тема: xWarriors Academy - Освітня платформа реінтеграції ветеранів
15.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Андрущенко Надія
Тема: Шлях до позиції Game Producer: як потрапити, де навчатися, з чого розпочати?
15.08 15:00-15:40, PIXEL HALL
Анна Ващенко
Тема: Кар'єра українців у геймдеві: війна, глобальна криза та можливості
15.08 16:00-16:40, PIXEL HALL
Михайло Жовнач
Тема: Уточнюється
15.08 17:00-17:40, MAIN HALL
Сергій Немчинський
Тема: Як зробити навчання програмістів ефективним?
16.08 12:00-12:40, PIXEL HALL
Софія Устянич
Тема: Особливості тестування у геймдев, ігрові дефекти та баг-репорти
16.08 15:00-15:40, PIXEL HALL
Олег Маламуж
Тема: ВІЗУАЛДЕВЕЛОПМЕНТ ТА СТОРІТЕЛІНГ ДЛЯ ЦІЛЬОВОЇ АУДИТОРІЇ. Чи варто нав’язувати свої вподобання нашій аудиторії?
16.08 16:00-16:40, PIXEL HALL
Владислав Літвінов
Тема: CI/CD системи для тестувальників і чому це потрібно. Хмарні сховища
16.08 16:00-16:40, MAIN HALL
Максим Рибачок
Тема: AI PSYCHOLOGY. Вплив AI на митців, суспільство та культуру
16.08 17:00-17:40, PIXEL HALL
Михайло Бойко,Олександр Бодов
Тема: "Рятівничок" або історія про те, як сучасні виклики потребують сучасних рішень
15.08 12:00-12:40, LOGIC HALL
Ірина Маламуж
Тема: КОНТЕНТ ДЛЯ ДІТЕЙ: БЕЗПЕЧНИЙ VS ТОКСИЧНИЙ. Хто має турбуватися про вплив контенту на дитячу психіку?
15.08 12:00-12:30, MAIN HALL
Юрій Захаров,Павло Робулець
Тема: Стан мереж зв’язку, інтернету та енергосистеми. Перспективи електрозабезпечення під час осінньо-зимового періоду 2024-2025 в Рівненській області.
15.08 15:00-16:30, MAIN HALL
Дмитро Уваров,Євген Волинко,Юлія Балабашова
Тема: Кібер безпека: загрози та шляхи протидії
16.08 12:00-12:40, MAIN HALL
Леся Попадюк, Євген Іванішин
Тема: Застосунок "Повітряна тривога": історія створення та інтеграції у проекти національного масштабу
16.08 14:00-14:40, MAIN HALL
Едуард Ахрамович
Тема: ГЕЙМІНГ, ГЕЙМІФІКАЦІЯТА ФІДЖИТАЛ — РІЗНИЦЯ ПОНЯТЬ
16.08 17:00-17:40, MAIN HALL
Любомир Дорошенко
Тема: Як замінити російський продукт на українському ринку
11:00-12:00
Наталя Пустозьорова
Тема: Еволюція ПК зі штучним інтелектом та оновлене портфоліо рішень Dell для бізнесу
12:00-13:00
Дана Сидоренко
Тема: Як залучати нових гравців через створення лояльної спільноти
14:00-15:00
Марія Стрільчук
Тема: Локалізація очима розробника: виклики та поради від розробників The Witcher та Cyberpunk 2077
15:00-16:00
Владислав Бєляєв
Тема: Робота з експозицією
16:00-17:00
Олексій Ізвалов
Тема: Як акселератор Гугла допоміг мені в удосконаленні власної гри про ферму
15.08 11:00-11:40, MAIN HALL
Олександр Борняков, Модератор: Євгенія Жовнач
Fireside chat:
Україна - технологічний хаб Східної Європи. Утопія чи реальність
15.08 11:00-11:40 LOGIC HALL
Аліна Линь
Тема: Компанія, у якої вдалося, або ж як вирости під час війни?
15.08 11:00-11:40, PIXEL HALL
Ігор Полич
Тема: Doing Digital Business | Як створити свій перший цифровий продукт?
15.08 12:00-12:40, MAIN HALL
Анна Петрова
Як важливе психологічне здоров’я в рамках освіти і що з травмою складніше придумати інновації.
15.08 14:00-14:40, MAIN HALL
Володимир Бірюков
Тема: Брендинг під час війни: залучення уваги через цифрові платформи
15.08 16:00-16:40, LOGIC HALL
Олег Богут
Тема: Як АІ трансформує бізнес?
15.08 17:00-17:40 MAIN HALL
Надія Гладкевич
Катерина Глазкова
Євгенія Жовнач
Андрій Длігач
Наталія Микольська
Дискусійна панель: Важливість об’єднань і спілок. Знайди свою
16.08 11:00-11:40 PIXEL HALL
Антон Бец
Тема: Розмова з даними - дата орієнтовний підхід та ШІ в стратегічному управлінні
16.08 11:00-11:40, MAIN HALL
Олексій Добронравов
Воркшоп:
Що таке Дія.Сity, для кого і навіщо
16.08 14:00-14:40 LOGIC HALL
Олексій Корженко,Кінгслі Едем Авак
Тема: ІННОВАЦІЇ З ДУШЕЮ: створення та монетизація соціально значущих гейміфікованих ІТ продуктів
16.08 15:00-15:40 MAIN HALL
Олексій Урос,
Олексій Собур,
Роман Берун
Тема: Взаємодія з державою: Бронювання, GR, ЄРДР
15.08 14:00-14:40, LOGIC HALL
Олексій Даців
Тема: Інтеграція суспільно орієнтованих проектів у навчальні програми університету
15.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Олена Стародубцева
Тема: Blended learning in action: стратегії успіху в навчанні дорослих
15.08 15:00-15:40, LOGIC HALL
Валентин Протопопов
Тема: Підготовка фахівців за високотехнологічними професіями: дистанційно керовані апарати, відновлювана енергетика
16.08 11:00-11:40, LOGIC HALL
John J Chelsom
Тема: Open Source, Model-Driven Electronic Health Records with Interactive Graphics
16.08 12:00-12:40, LOGIC HALL
Юлія Зембаль,Ольга Степанченко
Тема: Освіта в ІТ
16.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Karol Przybyszewski
Тема: AI Revolution in IT Education: Shaping the Future of Programmers
16.08 15:00-15:40, LOGIC HALL
Олександра Корчевська-Цехош
Тема: 20 артефактів українського дизайну: що формує історію діджитального ринку?
16.08 16:00-16:40, LOGIC HALL
Алекс Стасюк
Тема: xWarriors Academy - Освітня платформа реінтеграції ветеранів
15.08 14:00-14:40, PIXEL HALL
Андрущенко Надія
Тема: Шлях до позиції Game Producer: як потрапити, де навчатися, з чого розпочати?
15.08 15:00-15:40, PIXEL HALL
Анна Ващенко
Тема: Кар'єра українців у геймдеві: війна, глобальна криза та можливості
15.08 16:00-16:40, PIXEL HALL
Михайло Жовнач
Тема: Уточнюється
15.08 17:00-17:40, MAIN HALL
Сергій Немчинський
Тема: Як зробити навчання програмістів ефективним?
16.08 12:00-12:40, PIXEL HALL
Софія Устянич
Тема: Особливості тестування у геймдев, ігрові дефекти та баг-репорти
16.08 15:00-15:40, PIXEL HALL
Олег Маламуж
Тема: ВІЗУАЛДЕВЕЛОПМЕНТ ТА СТОРІТЕЛІНГ ДЛЯ ЦІЛЬОВОЇ АУДИТОРІЇ. Чи варто нав’язувати свої вподобання нашій аудиторії?
16.08 16:00-16:40, PIXEL HALL
Владислав Літвінов
Тема: CI/CD системи для тестувальників і чому це потрібно. Хмарні сховища
16.08 16:00-16:40, MAIN HALL
Максим Рибачок
Тема: AI PSYCHOLOGY. Вплив AI на митців, суспільство та культуру
16.08 17:00-17:40, PIXEL HALL
Михайло Бойко,Олександр Бодов
Тема: "Рятівничок" або історія про те, як сучасні виклики потребують сучасних рішень
15.08 12:00-12:40, LOGIC HALL
Ірина Маламуж
Тема: КОНТЕНТ ДЛЯ ДІТЕЙ: БЕЗПЕЧНИЙ VS ТОКСИЧНИЙ. Хто має турбуватися про вплив контенту на дитячу психіку?
15.08 12:00-12:30, MAIN HALL
Юрій Захаров,Павло Робулець
Тема: Стан мереж зв’язку, інтернету та енергосистеми. Перспективи електрозабезпечення під час осінньо-зимового періоду 2024-2025 в Рівненській області.
15.08 15:00-16:30, MAIN HALL
Дмитро Уваров,Євген Волинко,Юлія Балабашова
Тема: Кібер безпека: загрози та шляхи протидії
16.08 12:00-12:40, MAIN HALL
Леся Попадюк, Євген Іванішин
Тема: Застосунок "Повітряна тривога": історія створення та інтеграції у проекти національного масштабу
16.08 14:00-14:40, MAIN HALL
Едуард Ахрамович
ГЕЙМІНГ, ГЕЙМІФІКАЦІЯ
ТА ФІДЖИТАЛ — РІЗНИЦЯ ПОНЯТЬ
16.08 17:00-17:40, MAIN HALL
Любомир Дорошенко
Як замінити російський продукт на українському ринку
FAQ.
Для кого ця конференція?
GAME CITY CONFERENCE - це подія, яка зацікавить широкий спектр фахівців з ІТ-сфери, адже вона охоплює декілька тематичних напрямків: Освіта: Цей трек орієнтований на педагогів, методистів, викладачів та всіх, хто цікавиться впровадженням інноваційних методів навчання в галузі ІТ. Бізнес: Тут ви знайдете корисну інформацію для власників startup-ів, керівників проектів, інвесторів та інших представників бізнесу, які прагнуть розвивати свою справу в сфері інформаційних технологій. Геймдев: Цей трек буде цікавим розробникам ігор, геймдизайнерам, художникам, 3D-моделерам, звукорежисерам та всім, хто захоплений створенням відеоігор. ІТ: Фахівці з різних галузей ІТ, таких як програмування, системне адміністрування, веброзробка також знайдуть для себе багато цікавого на цій конференції.
Крім того, це чудовий майданчик для налагодження ділових контактів, обміну досвідом, отримання нових знань, пошуку роботи.
Що буде на події, крім лекцій та виступів спікерів?
GAME CITY CONFERENCE - це не просто конференція, де ви можете послухати лекції та виступи спікерів. Це комплексна подія, яка пропонує своїм учасникам багато можливостей для розвитку та самореалізації.
Ось лише деякі з того, що ви зможете знайти на GAME CITY CONFERENCE: Нетворкінг, Інтеграція з партнерами, Виставки та презентації, Неформальні заходи.
Game City - це щорічна конференція?
Так, GAME CITY CONFERENCE - це щорічна конференція!
GAME CITY CONFERENCE був заснований волонтерами ІТ індустрії міста Рівне з метою розвитку регіону. З самого початку, у 2023 році, конференція стала майданчиком для об'єднання досвідчених фахівців у ІТ-сфері, а також для тих, хто прагне долучитися до цієї динамічної галузі.
Організатори вірять, що щорічний формат проведення конференції стане запорукою її сталої традиції та сприятиме постійному зростанню та розвитку української ІТ-спільноти.
Чи можу я приєднатися до події, якщо не маю змоги приїхати в Рівне?
Так, пропонуємо вам придбати онлайн-квиток. Ви зможете переглядати лекції, спілкуватися з іншими учасниками події та отримати усю корисну інформацію з конференції з будь-якої частини світу.
Чи можна долучитися партнером до події?
Так, ми можемо розглянути вашу пропозицію партнерства в індивідуальному порядку. Заповніть форму на сайті або напишіть нам на пошту: moc.ecnerefnocyticemag%40ofni
FAQ.
Для кого ця конференція?
GAME CITY CONFERENCE - це подія, яка зацікавить широкий спектр фахівців з ІТ-сфери, адже вона охоплює декілька тематичних напрямків:
Освіта: Цей трек орієнтований на педагогів, методистів, викладачів та всіх, хто цікавиться впровадженням інноваційних методів навчання в галузі ІТ.
Бізнес: Тут ви знайдете корисну інформацію для власників startup-ів, керівників проектів, інвесторів та інших представників бізнесу, які прагнуть розвивати свою справу в сфері інформаційних технологій.
Геймдев: Цей трек буде цікавим розробникам ігор, геймдизайнерам, художникам, 3D-моделерам, звукорежисерам та всім, хто захоплений створенням відеоігор.
ІТ: Фахівці з різних галузей ІТ, таких як програмування, системне адміністрування, веброзробка також знайдуть для себе багато цікавого на цій конференції.
Крім того, це чудовий майданчик для налагодження ділових контактів, обміну досвідом, отримання нових знань, пошуку роботи.
Що буде на події, крім лекцій та виступів спікерів?
GAME CITY CONFERENCE - це не просто конференція, де ви можете послухати лекції та виступи спікерів. Це комплексна подія, яка пропонує своїм учасникам багато можливостей для розвитку та самореалізації.
Ось лише деякі з того, що ви зможете знайти на GAME CITY CONFERENCE: Нетворкінг, Інтеграція з партнерами, Виставки та презентації, Неформальні заходи.
Game City - це щорічна конференція?
Так, GAME CITY CONFERENCE - це щорічна конференція!
GAME CITY CONFERENCE був заснований волонтерами ІТ індустрії міста Рівне з метою розвитку регіону. З самого початку, у 2023 році, конференція стала майданчиком для об'єднання досвідчених фахівців у ІТ-сфері, а також для тих, хто прагне долучитися до цієї динамічної галузі.
Організатори вірять, що щорічний формат проведення конференції стане запорукою її сталої традиції та сприятиме постійному зростанню та розвитку української ІТ-спільноти.
Чи можу я приєднатися до події, якщо не маю змоги приїхати в Рівне?
Так, пропонуємо вам придбати онлайн-квиток. Ви зможете переглядати лекції, спілкуватися з іншими учасниками події та отримати усю корисну інформацію з конференції з будь-якої частини світу.
Чи можна долучитися партнером до події?
Так, ми можемо розглянути вашу пропозицію партнерства в індивідуальному порядку. Заповніть форму на сайті або напишіть нам на пошту: moc.ecnerefnocyticemag%40ofni